EA: Jak se cena akcií společnosti Electronic Arts zvýšila o 10% za 6 měsíců ká společnost

Revolution OS - 2001 - Multilingual (16 languages) (Září 2024)

Revolution OS - 2001 - Multilingual (16 languages) (Září 2024)
EA: Jak se cena akcií společnosti Electronic Arts zvýšila o 10% za 6 měsíců ká společnost

Obsah:

Anonim

Cena akcií Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA EAElectronic Arts111. 97-0. 44% vytvořená společností Highstock 4. 2. 6 ) vzrostla v prvních šesti měsících roku 2016 o přibližně 10% 75 dolarů za akcii. Do poloviny srpna se akcie zvýšily na 81 dolarů, což představuje meziroční nárůst o 18% (YTD). Společnost Electronic Arts zaznamenala výrazně vyšší výkonnost v oblasti elektronických her a mediálních kategorií v průměru 8,96%. Ve skutečnosti se společnost za posledních pár let stala jedním z nejvyšších výnosů kterékoli firmy ve svém oboru, přičemž její akcie stoupaly o více než 120%. Dva faktory, které se z velké části vyznačují stálým nárůstem akcií, jsou velké množství hlavních her, které společnost vytvořila, a skutečnost, že její obchodní model je zaměřen na vytváření inovativních her a propojených mobilních her, které stále rozšiřují zákaznickou základnu společnosti.

Analýza elektronických umění

Dominantní síla v oblasti mobilního herního průmyslu, Electronic Arts navrhuje, vyvíjí, publikuje a distribuuje hry, herní obsah a související služby pro osobní počítače, herní konzole a mobilní zařízení, včetně smartphonů a tablet. Produkty a služby společnosti jsou prodávány na celém světě a jsou uznávaným lídrem v oblasti multimediálních her. Společnost Electronic Arts vytváří a vydává digitální interaktivní zábavní hry pod různými populárními značkami, včetně Madden NFL, Star Wars, Need for Speed, FIFA, Dragon Age a Titanfall. Electronic Arts také vyrábí více neformálních her a hádanek, které jsou k dispozici prostřednictvím online služby Pogo. Electronic Arts sídlí v Redwood City v Kalifornii a byla založena v roce 1982.

Společnost Electronic Arts má tržní kapitalizaci ve výši 24 USD. 6 miliard. Výnosy společnosti za poslední roky byly vysoké a neustále rostou. Tříletý průměrný anualizovaný výnos ve výši 44,42%, stejně jako pětiletý průměrný anualizovaný výnos ve výši 33,82% jsou výrazně vyšší než průměrné kategorie ve výši 25,02% a 17,86% resp.

Vývoj finančních ukazatelů

elektronických umění je doložen přehledem některých klíčových finančních ukazatelů. Tříletý průměrný růst příjmů společnosti ve výši 5% nemusí vypadat obzvlášť působivě, ale tato hodnota činí společnost odděleně od průměru negativního průmyslu ve výši 0,6%. Ještě přesvědčivější je tříletý průměrný čistý příjem společnosti Electronic Arts ve výši 127% oproti průmyslovému průměru negativních 5,5%. Úzké vztahy společnosti s herními konzolami společnosti Sony a Microsoft, stejně jako schopnost rychle přizpůsobit hry novým herním platformám, představují velkou část svého působivého růstu čistých příjmů.

Elektronické umění nepřetržitě úspěšně vrací stopy zpět talentovanému manažerskému týmu, který dovedně využívá aktiva společnosti pro dosažení co nejvyšší možné výnosnosti. Hodnota návratnosti aktiv společnosti (ROA) 18,7% je prakticky trojnásobek průměru průmyslu 6,3%. Správa vlastního kapitálu společnosti je rovněž nadřazená. Od srpna 2016 společnost EA vykazovala 32,7% návratnost vlastního kapitálu (ROE), což je hodnota téměř trojnásobek průměrného průměru 12,3%.

Prognózy zpráv a analytiků

Společnost Electronic Arts zveřejnila čtvrtletní výkaz zisku za první čtvrtletí svého finančního roku 2017 na začátku srpna 2016. Společnost překvapila analytiky se ziskem 7 centů na akcii, z $ 1. 40 proti analytikovi - očekávalo $ 1. 31. Během roku 2016 se společnost rozšiřuje o bojové umění s celkovými jedinečnými hráči dosahujícími více než 11 milionů. Společnost také ve své poslední zprávě o výnosech uvedla, že její účastnická základna pro přístup k internetu EA se zdvojnásobila na základě meziročního (YOY) základu.

Pevný pokrok společnosti v klíčových oblastech čistého zisku, EPS a provozních a volných peněžních toků podporuje konsensus analytik trhu odhaduje, že kolík stock téměř o 10% vyšší než jeho cena v polovině srpna 2016 $ 81 za akcii. Pro fiskální rok 2017 se předpokládá, že čistý příjem společnosti se zvýší z 4 USD. 3 miliardy až 4 dolary. 8 miliard a předpokládá se, že provozní cash flow se bude dále rozšiřovat z 1 dolaru. 2 miliardy až 1 dolar. 3 miliardy.

Stručně řečeno, očekává se, že Electronic Arts zůstanou ve své vznešené koši na vrcholu multimediálního herního průmyslu v dohledné budoucnosti a budou nadále poskytovat investorům vyšší tržní průměr.