Můžete získat bohatství Vytváření aplikací?

Jak zbohatnout a získat peníze (jedinečná příležitost pro tebe + náš příběh) (Červenec 2024)

Jak zbohatnout a získat peníze (jedinečná příležitost pro tebe + náš příběh) (Červenec 2024)
Můžete získat bohatství Vytváření aplikací?

Obsah:

Anonim

S rozšiřováním chytrých telefonů a mobilních zařízení se aplikace staly nedílnou součástí nové ekonomiky. Více než milion aplikací je k dispozici ke stažení prostřednictvím společnosti Apple (AAPL AAPLApple Inc174, 81 + 0, 32% vytvořeno s Highstock 4. 2. 6 ), úložiště aplikací iTunes, obchod Google Play nebo Amazon (AMZN AMZNAmazon.com Inc1, 123. 17 + 0, 22% vytvořeno s Highstockem 4. 2. 6 ) v desítkách kategorií. Některé aplikace pomáhají lidem spravovat své finance a některé poskytují nejnovější zprávy o světě. Jiní se chovají jako GPS pro navigaci, umožňují uživatelům nakupovat z oblíbených telefonů své oblíbené obchody, fotografovat, posílat zprávy po celém světě, najít někoho do dnešního dne v okruhu pěti bloků nebo najít ten nejbližší nedaleký bar nebo restauraci. Bez ohledu na to, o čem si myslíte, je pravděpodobně nějaká aplikace.

Některé volné aplikace generují výnosy prostřednictvím nákupů v aplikaci nebo reklamy, zatímco jiné jsou nakupovány za skromnou cenu. Dobrou zprávou pro oba typy aplikací je, že je lidé hodně využívají. Zpráva společnosti ComScore o mobilních aplikacích za rok 2014 zjistila, že přibližně sedm z každých osmi minut strávených na mobilních zařízeních souvisí s aplikací. Špatnou zprávou je, že společnost ComScore také zjistila, že většina uživatelů mobilních zařízení nezíská měsíčně žádné nové aplikace. Existuje však malá sada zhruba sedmi procent uživatelů inteligentních telefonů, kteří stahují aplikace jako bláznivé, což představuje téměř polovinu všech měsíčních stahování.

Aplikace mohou být obrovským zdrojem zisku. Apple uvedl, že lidé v roce 2013 investovali více než 10 miliard dolarů do svého obchodu s aplikacemi. V dnešní době existují tisíce vývojářů, kteří pracují nezávisle, s nově založenými podniky nebo se zavedenými společnostmi, aby přišli s další velkou aplikací. Soutěž vyvíjet úspěšnou aplikaci je divoká a neexistuje žádná záruka, že dokonce dobře provedená, skvělá myšlenka přinese a přinese finanční úspěch. Přestože některé aplikace milionáři z jejich tvůrců ztratily, většina vývojářů aplikací je nebude bohatá, a šance na to, že je velká, jsou depresivní. Ve skutečnosti méně než sto procent z milionů aplikací, které jsou k dispozici, bude mít prospěch z jakéhokoli finančního úspěchu.

To znamená, že předtím, než se rozpadnou desivé vyhlídky většiny vývojářů aplikací, podívejme se na některé z pozoruhodných úspěchů.

Úspěchy

Nejprve je třeba poznamenat, že nejpopulárnější aplikace - oceněné měsíčními návštěvníky - jsou vlastněny a provozovány velkými technologickými firmami. Horní aplikací v roce 2014 je aplikace Facebook (FB). A mezi deseti nejpopulárnějších aplikací patří pět výrobků Google (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0, 72% vytvořeno s Highstock 4. 2. 6 ) - YouTube, Google Play , Vyhledávání Google, Mapy Google a Gmail.

Některé společnosti byly vyvinuty pouze za účelem vytvoření a marketingu aplikací. Zynga (ZNGA ZNGAZynga Inc3, 67-4, 92% vytvořená společností Highstock 4. 2. 6 ), jejíž aplikace obsahují hry a hádanky společenské sítě, přinesla v roce 2013 více než 870 milionů dolarů. Storm8, závodník společnosti Zynga, uvedl v loňském roce více než 600 milionů unikátních stahování. V Japonsku společnost COLOPL uvedla, že v roce 2013 přinesla tržby ve výši více než 300 milionů dolarů a v prvním čtvrtletí 2014 pouze 237 milionů dolarů. Kabam, pařížská společnost Gameloft a japonská společnost GREE přinesly v loňském roce více než 300 milionů dolarů. Samozřejmě, že tento krátký seznam vítězů v prostoru pro aplikace by nebyl úplný bez finského Supercell, tvůrce divoké populární hry Clash of Clans, s příjmy téměř 900 milionů dolarů v roce 2013 a King (KING), vývojář návykové a všudypřítomná Candy Crash Saga. Král generoval v roce 2013 téměř 2 miliardy dolarů.

Existuje několik případů malých aplikací, které přinášejí velký úspěch a jejich tvůrci jsou nesmírně bohatí. Některé aplikace byly vyloučeny většími společnostmi za obrovské částky peněz, například když společnost Facebook koupila Instagram, Onavo a WhatsApp. Produktivita aplikace Evernote činí zhruba 1 miliardu dolarů. Náměstí, které umožňuje lidem přijímat platby kreditní kartou z jejich smartphonu, je oceněno na úrovni 3 USD. 3 miliardy. Aplikace Snapchat, která uživatelům umožňuje odesílat fotky a videa, které se samy ničí po několika sekundách, se nyní odhaduje na přibližně 10 miliard dolarů.

Uber a Lyft, které jsou největší mezi rostoucím počtem aplikací pro řízení jízdních kol a vozů, se odhadují na 40 miliard dolarů a více než 2 miliardy dolarů. Společnost Airbnb, která má jak aplikaci, tak i internetovou stránku, která umožňuje lidem pronajmout si volné pokoje nebo druhé bydliště cestujícím, má hodnotu přes 13 miliard dolarů.

Pro podrobnější seznam začínajících společností v miliardách + dolarů, včetně firem, které se týkají aplikací, podívejte se na tuto tabulku.

Výzvy, jak se stát milionářem aplikací

Zatímco se tato ocenění a prodejní čísla mohou zdát povzbuzující, nenechte se zklamat: průměrný vývojář aplikací je nepravděpodobné, že by byl bohatý. Podle společnosti Forbes průměrný vývojář aplikací produkuje tři až pět aplikací, přičemž každá aplikace přináší na platformě Google průměrný příjem ve výši $ 1, 125 a na Apple 4 000 dolarů. Těžko pracující maker aplikací s pěti aplikacemi může očekávat přibližně 20 000 dolarů ročně před zdaněním. A to neznamená peníze, čas a úsilí investované do vytváření těchto aplikací.

Díky těmto malým příjmovým potenciálům je těžké vybudovat tým vývojářů a vytvořit reklamní a marketingové kampaně, které zvýší uznání a počet stažení. Existuje také obrovské množství konkurence. Pro každou kategorii aplikace existuje řada možností, z čeho vybírat a dělat to ty, které získají trakci, které může být hit nebo miss.

Navíc, ani u velmi úspěšné aplikace neexistuje záruka, že bude schopna přinést zisk. Je stále obtížnější zpeněžovat aktivity, které mnoho lidí očekává, že budou zdarma - například zasílání zpráv, sociální sítě, sdílení fotografií a úložiště v cloudu.

A úspěch sám může být letmý. Král a Zynga viděli, že jejich IPO jsou obecně na flopu a jejich ceny akcií trpí v průběhu času. Producent společnosti Angry Birds, producentem společnosti Angry Birds, byl podle analytiků v roce 2012 v hodnotě 6 až 8 miliard dolarů, ale současné ocenění za rok 2014 je nyní méně než 50% pod vrcholem. Mnoho dalších aplikací zaznamenalo pokles jejich ocenění, protože krátká pozornost uživatelů se rozšiřuje a zvyšuje se přístup k novým nabídkám, což je činí stále častěji. Studie společnosti Techcrunch z roku 2013 ukázala, že kdekoli od 80 do 90 procent všech stažených aplikací se používá pouze jednou a nakonec uživatelé smazali

Bottom Line

Aplikace všeho druhu se staly všudypřítomnými a většina mobilních zařízení majitelé používají více aplikací denně. Některé aplikace se staly velice populární, což vedlo k úspěchu a bohatství pro vývojáře, přinášející miliony nebo dokonce miliardy dolarů. Tyto úspěchy jsou však výjimkou, nikoliv pravidlem.

Nešťastná pravda spočívá v tom, že většina vývojářů aplikací bude tvrdě pracovat, aby vytvořila další nejlepší věc, zatímco se sotva poškrábá ve světě stále rostoucí konkurence a spotřebitelů s krátkou pozorností.